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在《行尸走肉:第三季-新边疆》下周发布之前,开发商 Telltale 发布了专为第三季打造的故事生成器的细节。
生成器会在 42 种不同场景中对您的决定进行采样,从而确定您是哪种类型的幸存者。它是为了帮助那些没有玩过第一季和第二季的玩家而创建的,因为您在这些游戏中的决定会影响您在第三季的情况。它也适用于那些在 PS3 或 Xbox 360 上玩过但无法导入保存文件的人(尽管有一种方法可以做到这一点 - 请阅读此处以了解如何操作)。
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正在播放:《行尸走肉:Telltale 系列 - 新前沿》发布预告片
然而,生成器并不会只询问你在之前的章节中做了什么(或会做什么)。诸如拯救谁或去哪里之类的难题“并不能真正描绘出你的克莱门汀是谁”,Telltale 首席执行官凯文·布鲁纳 (Kevin Bruner) 解释道。“它们向我们展示了她做了什么,但没有捕捉到她为什么做这些事情。而你做出选择的原因才是我们游戏中最重要的事情。
“第一季结尾只有两个大选项,但李和克莱门汀有很多不同的类型。最后一个选择代表了一些相当复杂的动机,我们想捕捉这一点。”
布鲁纳说,Telltale 查看了之前所有剧集的 40,000 多次通关体验,发现玩家采取的路径大致有 42 条。这 42 次通关体验不一定完全相同,每次的决定也完全相同,但有 42 种不同的通关风格。
“你们当中有些人很务实,有些人很顾家,有些人喜欢跟肯尼开玩笑,”布鲁纳说,“有些人讨厌简,有些人同情萨拉,当然,也有一些重大的选择。”
“这个游戏有点像一个奇怪的‘性格测试’,让你知道你是谁(或者至少你知道你假装是谁)。”
故事生成器会向您提出问题,以确定您已采取或将要采取哪条路径,从而为第三季奠定基础。
如果您还没有看过《行尸走肉》,我们在 2016 年游戏颁奖典礼上首次对《新边疆》进行了详细报道——请点击此处观看视频。
Telltale 还忙于开发《蝙蝠侠:Telltale 系列》以及另一部基于漫威《银河护卫队》的系列剧。
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