了解最新公司动态及行业资讯
自从《命运》于 2014 年 9 月发布以来,游戏的故事一直是人们热议的焦点。最引人注目的是,粉丝们评论说,故事并不像他们想象的那样充实。现在,一份新报告证实了今年夏天法庭文件披露的内容:《命运》的故事在游戏发布前一年就被彻底重新设计了。
六位消息人士告诉 Kotaku,2013 年 7 月,Bungie 决定彻底改变前作家兼世界构建者 Joe Staten 最初构思的故事。据报道,Bungie 创始人兼 Destiny 项目负责人 Jason Jones 和 Bungie 的其他高级职员认为这个故事“过于夸张和线性”。
因此,Bungie 着手重制《命运》的故事。据报道,Bungie“放弃了剧情线索,彻底改变了角色,重写了大部分对话。消息人士称,这一决定违背了 Staten 的意愿。”
斯塔顿于 2013 年 9 月离开 Bungie。他现在在微软担任高级创意总监,负责 Xbox、Windows 10 和 HoloLens 项目。
尽管 Staten 的《命运》故事经过了彻底改造,Bungie 还是选择保留一些关键元素,例如旅行者、守护者的概念,以及 Cabal 和 Vex 等敌人类型。
Kotaku 的报告为了解《命运》的开发提供了一扇引人入胜的深入窗口。您可以在此处阅读完整报道。其他一些亮点包括:
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com