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《坎巴拉太空计划 2》即将进入深空

时间:2024-06-28   访问量:1068

地球与宇宙可观测边缘之间的距离为 460 亿光年。这是一个巨大的空间,我们无法想象。地球上一些最伟大的人正在孜孜不倦地努力,让我们能够到达最近的太阳系——距离我们只有 4.2 光年。

信不信由你,《坎巴拉太空计划 2》的开发商 Intercept Games 正与研究星际旅行的科学家并肩作战。该公司一直在从头开始打造续集,以便让玩家在游戏中穿越宇宙成为可能。

“我们注意到一件事,尤其是游戏中的技术越来越先进时,我们有时是第一批描绘某样事物的人,因为我们试图跟上最新的研究,”《坎巴拉太空计划 2》创意总监 Nate Simpson 说道。“有时一项研究成果会非常新鲜,我们必须弄清楚它可能是什么样子,我们对这个事物的描述将在一段时间内是唯一的。”

Kerbal Space Program 是一款极其复杂的游戏,其系统植根于现实科学。许多未来的火箭科学家和天体物理学家在第一款游戏中通过建造火箭将一个傻傻的绿色小人形机器人送入太空,迈出了探索太空的第一步。

《坎巴拉太空计划 2》即将进入深空

这种复杂性也是让玩家难以上手制造火箭并飞越太空的原因。其陡峭的学习曲线足以让初次接触的玩家望而却步。这是 Intercept Games 希望通过《Kerbal Space Program 2》改变的主要事情之一。

“在我看来,《坎巴拉太空计划 2》存在的原因或许是再次尝试让更广泛的受众接触《坎巴拉太空计划》的核心概念,”辛普森说。“我希望能够将《坎巴拉太空计划 2》的副本发送给我发送第一版的那些人,并让他们相对顺利地进入体验。这是最重要的事情。”

《坎巴拉太空计划 2》于 2023 年 2 月 24 日在抢先体验版中发布,该游戏的简短游戏演示展示了一系列新教程,引导玩家了解火箭科学的基本知识。每个教程都包含一个动画视频,解释概念,然后是游戏片段,要求您完成特定任务。教程包括火箭的工作原理、分级、发射和回收、制造和维持轨道的指南,以及有关导航球等信息。

新手教程是初次进入游戏的一种愉快方式。每个视频都很有趣,很明显 Intercept Games 投入了大量时间——尤其是考虑到该工作室放弃了数小时的动画来制作他们认为完美的新手教程。从新手教程到沙盒模式(从头开始构建火箭并尝试发射)的过渡仍然相当艰巨。

如果我没有看过辛普森亲自演示的攻略,那么我可能根本无法降落在《坎巴拉太空计划》中的一颗虚构卫星 Mun 上。尽管在重新设计用户界面和教程方面付出了相当大的努力,但游戏仍然像以前一样复杂。不过,一旦飞船成功进入轨道,那种满足感尤其令人满意,就像在第一款游戏中一样。

新飞船、更新的视觉效果和其他变化只是发布当天将出现的一些小改动。为了新的教程系统、新的用户界面和一些其他小改动而进入一个全新的游戏似乎不值得,但这并不是 Intercept Games 推出续集的原因。其中两个最重要的新增内容,殖民地建设和星际旅行,在第一款游戏中是不可能实现的。

“我认为,目前在游戏的基础技术方面,有大量工作还不是很引人注目,”辛普森说。“当我们开始测试并向人们展示它真正的功能时,这些工作将变得更加引人注目。”

辛普森说,设计《坎巴拉太空计划》系统的经验法则是维基百科测试。将火箭发射到太空后,玩家可以上网进行研究,发现他们的方法与火箭从加利福尼亚州洛姆波克的范登堡太空基地发射时的情况相差无几。另一方面,星际旅行从未被人类实现过。

虽然星际旅行,即载人或无人驾驶的星际间旅行可能目前还无法实现,但专家们一直在努力改变这一现状。Kerbal Space Program 2 的系统、燃料和引擎均基于劳伦斯利弗莫尔国家实验室等机构的研究成果。

《坎巴拉太空计划 2》中引入的其他新系统(如殖民地)将更具自由度。辛普森表示,工作室希望在“完全真实感和有趣的游戏性”之间取得平衡。

例如,《坎巴拉太空计划》中没有生命支持系统。这些小小的绿色人形生物不需要食物,会坐在飞船里,在太空中飞行数年,心满意足。《坎巴拉太空计划 2》不会改变这一点,因为它会深入太空。重点将是火箭技术,尤其是殖民地。

“一切都与资源利用和与殖民地相连的各种工厂有关,”辛普森说。“当你拥有这些原始资源并拥有适当的设施时,你可以合成燃料和材料,然后用于建造新车辆。在轨道上时,事情会变得非常有趣,然后你可以建造星际迷航式的太空船坞。”

自 2011 年以来,模组制作者已经添加了旧式苏联太空飞船、火箭和炮塔枪以及自动驾驶系统。谁知道他们将能够通过 Intercept Games 计划在发布后推广的殖民地、星际和整体上更适合模组的环境引入什么呢?

“如果你把《Kerbal》比作一棵树,那么火箭技术就是树干,”辛普森说。“我们不想限制玩家,我们经常对玩家在游戏中实现的非火箭技术成就感到惊讶。”

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