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毁灭战士创造者约翰·罗梅罗:PC“摧毁”游戏机,免费游戏已经杀死了100家AAA工作室

时间:2024-10-30   访问量:1104

游戏行业偶像约翰·罗梅罗(John Romero)以在 id Software 开发《毁灭战士》和《德军总部》系列而闻名,他在最近的一次采访中表示,PC 平台正在“摧毁”游戏机。罗梅罗告诉 GamesIndustry International,这是因为 PC 游戏通常更便宜(有时是免费的),而且平台本身比传统游戏机更开放。

“PC 上有免费游戏,还有 Steam 游戏,只要 5 美元。PC 正在通过价格摧毁主机,”罗梅罗说。“免费游戏已经扼杀了上百家 AAA 工作室。”

“这是一种不同于 Doom、Wolfenstein 或 Quake 的盈利方式,后者是免费游戏(作为共享软件),”他补充道。“我们的整个第一集都是免费的——不给我们钱,玩完整个游戏。如果你喜欢它并且想玩更多,那么你最终会付钱给我们。对我来说,这感觉就像最终公平的(模式)。我不会向你斤斤计较。我没有以任何设计方式削弱游戏。这是一种非常公平的游戏营销方式。当我们将这些游戏放在共享软件上时,这改变了整个行业。在共享软件之前没有 CD-ROM,根本没有演示。如果你想购买 Ultima、Secret of Monkey Island 或任何这些游戏,你必须仔细查看那个盒子并决定花 50 美元来购买它。”

免费游戏并非没有受到批评,但罗梅罗认为,开发人员在设计这些游戏时越来越聪明,因此在货币化方面对玩家更加友好。

“每个人都在改进免费游戏设计,免费增值设计,最终它会失去它的污名,”罗梅罗说。“人们会形成这样的心态,即有一种真正公平的方式,另一种方式则是肮脏的方式。希望另一种方式能被人们轻易注意到,免费增值的质量设计会上升并成为一种标准。这就是每个人都在努力的方向。人们花了很多时间试图以正确的方式设计它。他们希望人们愿意给他们钱,而不是不得不给他们钱。如果你不得不给他们钱,那你就做错了……对于游戏设计师来说,这就是圣杯。”

罗梅罗表示,他认为 PC 和移动设备将超越游戏机的另一个原因是 Xbox One 和 PlayStation 4 等传统游戏机的“封闭性”。

“游戏机的问题在于,一个完整的周期需要很长时间,”罗梅罗说。“而 PC 是一个不断发展的平台,支持向后兼容,你可以使用控制器;如果我想玩 80 年代用 DOS 制作的游戏,我可以,这不是问题。你不能在游戏机上做到这一点。游戏机并不擅长玩所有游戏。如果你想要一个更快的系统,在 PC 上,你只需插入一些新的视频卡,放入更快的内存,你就会拥有一台比 PS4 或 Xbox One 更好的机器。”

罗梅罗最近也谈到了虚拟现实的话题,他说,虽然他个人对 Oculus Rift 等技术很感兴趣,但他和前人一样,对它的主流吸引力表示怀疑。他是 id Software 的联合创始人,目前在加州圣克鲁斯的 Universe of California 工作。

下一款《毁灭战士》游戏最近正式公布。该游戏将登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC。它以 1080p 和 60fps 的分辨率在 id Tech 6 上运行。

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