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《控制》开发商 Remedy 迎来了有史以来最好的一年,尽管没有发布任何游戏

时间:2024-08-01   访问量:1072

芬兰游戏开发商 Remedy Entertainment 公布了 2020 年的盈利结果,尽管该公司没有发布任何游戏,但从盈利情况来看,今年是该公司有史以来最好的一年。

全年,Remedy 的收入为 4110 万欧元,比上年增长 29.8%,而该公司的营业利润为 1320 万欧元。Remedy 在 2020 年取得了有史以来最好的一年,尽管没有发布任何游戏,但部分得益于《Control》的版税收入以及从 Epic Games 获得的所有资金,用于将两款新游戏独家引入 Epic Games Store。

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正在播放:《控制:扩展包 2 AWE》- 公告预告片

2020 年,Remedy 还为《Control》推出了两个付费扩展包,同时该游戏在年内登陆了多家不同的商店和新平台 Nintendo Switch。这款游戏已售出 200 万份,还加入了订阅和流媒体服务,包括 Amazon Luna 和 Xbox Game Pass,这两项服务都增加了收入。此外,Remedy 还在 2020 年推出了《Control》的终极版。

《控制》开发商 Remedy 迎来了有史以来最好的一年,尽管没有发布任何游戏

Remedy 首席执行官 Tero Virtala 表示,在没有游戏发布的前提下,今年能够取得如此好的业绩,证明公司已经成功实现了业务多元化。

Remedy 预测,随着 2021 年 PS5 和 Xbox Series X|S 上《Control》的发布,以及 Xbox 上新游戏《CrossfireX》的发布,该游戏将实现进一步增长。

此外,出版商表示,《控制》在 2021 年初的销量一直不错,该公司相信《控制》有机会在未来取得良好表现。该公司指出,2020 年 11 月是《控制》历史上数字版销量最高的月份(发行 15 个月后)。

Remedy 的员工人数持续增长,员工总数增长 11%,达到 275 人。该公司有 30 个空缺职位,因此计划在未来进一步扩大规模。

您可以在 Remedy 的网站上阅读其完整报告。

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