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上次我们查看 Insomniac 的《Ratchet & Clank》时,这对英雄二人组正经历着《帝国反击战》的剧情。Clank 被一个神秘的外星种族 Zoni 抓获并带到了未知的地方,Ratchet 不得不展开营救行动。即将推出的《Ratchet & Clank Future: A Crack in Time》旨在解决《Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction》和《Ratchet & Clank Future: Quest for Booty》留下的遗留问题。我们拿到了游戏的预览版,让我们可以玩到前几个关卡的相当一部分。虽然游戏还没有完全完成,但已经有很多值得喜欢的地方,它绝对让我们想要更多。
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这款游戏最值得一提的一点就是它的幽默感,虽然幽默感一直是该系列游戏的一大特色,但这次的表现可谓相当出色。游戏一开始,大家最喜欢的银河系失败者 Qwark 队长就给大家带来了不少笑料。游戏在将文件安装到您的 PlayStation 3 上时,会播放一段简短的采访视频,并向新玩家介绍当前事件。视频结束后,会播放一段电影,展示 Clank 在 Nefarious 博士的“照顾”下的情况,令人惊讶的是,Nefarious 博士并没有变得更理智或更安静。不出所料,Nefarious 背叛了 Zoni,而 Clank 则迅速逃脱,这时您将控制这个小机器人。在大部分时间里,Clank 的操作与往常一样:您可以用拳头攻击敌人,还可以进行悬停跳跃,现在可以连续进行三次,以增加距离和高度。一个名叫西格蒙德的机器人帮助了克拉克逃脱,他通过遍布空间站的全息投影仪出现,空间站是我们之前见过的大型机械装置,他正在逃往自由的路上。在逃亡过程中,时间出现了奇怪的时刻,这显然表明事情不太对劲。不幸的是,逃跑行动没有成功,克拉克被抓住了。
游戏随后将焦点转移到 Ratchet 身上,他正与 Qwark 船长一起穿越太空前往 Clank 的所在地。一股神秘的能量冲击震动了 Ratchet 的飞船 Aphelion,Qwark 和 Ratchet 坠毁,但由于奇怪的时间异常而幸存下来。在这个关卡中,你引导 Ratchet,Qwark 跟随他们,他们探索这个星球并遇到当地人,他们被称为 Fungoids。一路上,两人踩踏了一些野生动物,Ratchet 则购买了一些武器。当他们找到当地人时,他们很需要帮助,需要拯救孩子并护送到主村庄。公平地说,他们的回报是丰厚的,他们给 Ratchet 装了一个 Zoni 容器,这是收获神秘生物的关键,这些生物不仅可以修复 Aphelion,还可以带来一些升级。不幸的是,Nefarious 的部队攻击并抓获了 Qwark 和一些当地人——让你怀疑和 Ratchet 在一起是不是一个非常糟糕的想法——这让 Ratchet 开始了一次太空小型救援任务。
《Ratchet & Clank Future: A Crack in Time》似乎是该系列的最佳补充之一。与上一款游戏中的太空部分不同,《A Crack in Time》的太空部分将太空射击与行星和月球探索融合在一起,过渡流畅。看起来每个太空部分都会有各种不同的探索地点,每个地方都有东西可以收集,此外还有一波波战斗机可以消灭。对于太空战斗的第一部分,追击和潜入关押 Qwark 的敌舰是行动的核心。在派遣敌方战斗机清理出一条通往飞船的道路后,目标是找到 Qwark 和当地人,这需要探索飞船内部并解决谜题。此外,我们还收集了 RYNO V 全息计划的第一部分,并为 Ratchet 的个人武器库收集了一些额外的武器:新铸造的声波喷发器和粗暴的杀戮机器人 Zurkon 先生。营救行动成功,并引发了一场与 Nefarious 高级帮手 Lord Vorselon 的 Boss 战。完成所有工作后,下一个目的地是 Breegus 系统,该系统将游戏玩法转移回空间站上的 Clank,并向我们介绍了他的时间力量。
早期关卡透露了不少故事情节,这确实非常有趣。关于 Clank 的创造者 Orvis、时间异常、Alister Azimuth、新谜团 Lombax 的讨论,以及给人的印象是前几款游戏中的元素都在《时间裂缝》的故事中融合在一起,这些无疑让故事变得有趣。角色之间的对话和所有偷听到的片段都为故事提供了更大的范围。
就视觉效果而言,《瑞奇与叮当:未来:时间裂缝》比前作更加出色,这要归功于一系列令人印象深刻的细微改进,这些改进让视觉效果更加出众。游戏更明亮的色调和新的环境效果真正将我们迄今为止看到的外星世界带入了现实。角色和环境动画等细微的改动显示出对细节的令人印象深刻的关注,使游戏既有趣又好玩。我们还必须强调环境中的规模感,这给游戏带来了一种史诗般的广阔感,与故事情节非常契合。到目前为止,我们看到的唯一瑕疵是偶尔奇怪的镜头,在某些地方可能会出现问题,但考虑到前几款游戏中的镜头工作,我们希望在发布前能对其进行改进。
视觉效果与一贯强劲的音频相得益彰,这正是我们期待的严肃游戏所具备的,而顶级配音则为游戏增色不少。Ratchet、Clank、Qwark、Nefarious 和新人 Alister Azimuth 的配音都与您在动画或 CG 电影中听到的任何声音相媲美。爆炸和各种武器的效果一如既往地令人满意,与屏幕上的动作相得益彰。游戏的配乐也非常出色,有助于很好地构建动作和故事。
根据我们的体验,《Ratchet & Clank Future: A Crack in Time》在 PlayStation 3 上取得了系列的成功。该系列以核心游戏玩法而闻名,现在在所有正确的方面都得到了加强,新增的动作元素也给人以良好的感觉。然而,同样重要的是,游戏的故事和幽默在早期阶段就大获成功。很高兴看到 Qwark 回归,并且看到,尽管游戏内容非常有趣,但 Ratchet 和 Clank 的角色都有了一些发展。《Ratchet & Clank Future: A Crack in Time》计划于 10 月下旬在 PlayStation 3 上发布。请在接下来的几个月中关注有关该游戏的更多信息。
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