印度开发商 Giga Fun Studios 在由 Fireside Ventures 和 Lumikai 领投的种子轮融资中筹得 240 万美元,其他参与者包括 All in Capital、Riverwalk Holdings 和 Kettleborough VC。
该公司总部位于班加罗尔,由 Zynga 校友 Krishnendu Mukherjee 和 Rahul Daga 以及前 m56 Studios 工程主管 Rahul Shekhar 创立,计划利用筹集的资金为印度和全球玩家开发下一代休闲游戏并扩大其团队。
首席执行官穆克吉 (Mukherjee) 表示:“我们一直在集思广益,想要创建一个迎合印度观众的游戏工作室,我们共同认定的核心问题是,虽然目前占主导地位的休闲游戏质量非常高,但由于缺乏文化共鸣,它们还无法完全打开印度玩家群。”
“印度玩家缺乏盈利参与度也体现了这一点。印度是休闲游戏下载量最大的市场之一,下载量超过 50 亿次。我们相信,只要有合适的主题和针对特定地理环境的机制,我们就能破解印度休闲游戏的普及和盈利难题。”
Lumikai 创始合伙人 Justin Shriram Keeling 表示:“根据我们最近发布的《2022 年印度游戏状况报告》,80% 的游戏玩家表现出对基于印度 IP 的游戏的高度偏好。”“我们相信,以文化为主题的休闲游戏有可能在印度游戏领域掀起巨大的变革。我们很高兴能在早期与 Giga Fun Studios 合作,并期待通过我们深厚的游戏专业知识和网络为他们提供支持,帮助他们完成构建 match3 引擎的任务,该引擎将使他们能够构建高质量的游戏,这些游戏专门针对特定地理机制、本地化游戏循环、独特的分销和印度优先货币化。”
Fireside Ventures 认为,专注于游戏有助于满足印度消费者的需求。“Fireside Ventures 很高兴宣布我们在游戏领域的首笔投资,并与游戏专家 Rahul S、Krishnendu 和 Rahul D 合作,利用我们在消费者品牌和营销方面的专业知识,打造来自印度的一流休闲游戏平台,”副总裁 Shreyans Gangwal 表示。
“在全球范围内,游戏的销量已经是电影和音乐的 3 倍,是数字消费领域中规模最大、发展最快的新兴行业之一。这将满足印度消费者尚未满足的需求,在未来几年推动数十亿美元的市场机遇。基于成熟的游戏格式构建的高质量、深度本地化的游戏,加上正确的应用内购买驱动的盈利方式,很可能成为游戏浪潮中的首批受益者,而游戏预计将为印度带来 85 亿美元以上的市场机遇。”
去年,我们写道,印度可能超越中国成为全球最大的移动优先市场。